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Parke
Developer · Creator · Scripter
在 Roblox 的沙盒里写脚本,也在终端里啃别的语言。
喜欢把东西拆到零件,再装回一个更快的版本。
SCROLL
01 — ABOUT
一个把代码当乐高的人。
我是 Parke。主业是折腾 Roblox Lua —— 从简单的循环、事件, 到模块化的系统设计、UI 框架、客户端/服务端通信。
但不止于此。C++、Python、JavaScript、Go 我都碰。 喜欢那种「把抽象剥开、看见底下到底怎么跑」的感觉 —— 内存、线程、网络包、字节序,越底层越有意思。
我不追求炫技。只追求一件事:这东西跑起来是不是真的稳。 边界情况、错误路径、性能曲线 —— 都想过一遍再交出去。
02 — SKILLS
手里的工具。
01
Roblox Lua
模块化架构、RemoteEvent 通信、客户端预测、反作弊思路。
02
C / C++
内存布局、指针、Win32 API、性能敏感的底层实现。
03
Python
自动化脚本、数据处理、快速原型、工具链搭建。
04
Web
HTML / CSS / JS,从零手写界面,不靠框架也能好看。
05
逆向 & 调试
拆包、读汇编、抓协议 —— 文档没有的东西自己找。
06
系统 & 终端
Linux 命令行、Shell 脚本、环境配置、把重复劳动自动化。
Roblox Lua95%
C++80%
Python85%
JavaScript / Web75%
逆向工程70%
03 — CONTACT
想聊点什么?
写脚本卡住了、想找人拆一个东西、或者只是想聊聊代码 —— 加我 QQ,直接说事就行。
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